Le but du jeu est de mettre, dans l’ordre, une fléchette dans chaque segment de la cible. On commence par viser le 1, quand on a réussi, on passe au 2 et ainsi de suite jusqu’au vingt puis le bull (partie à 25 points). On recommence ensuite avec les doubles et enfin les triples pour corser le jeu.
Ensuite, Comment jouer au jeu de fléchettes ?
Le but du jeu est de tirer des séries de trois fléchettes dans la cible, et de faire le plus de points possible. Le centre de la cible doit être à 1.73m de hauteur, et le joueur lance derrière une ligne placée à 2.37m de la cible. La cible est séparée en 20 segments, numérotées de 1 à 20.
de plus Comment compter les points au jeu de fléchettes ? La cible de fléchettes contient des nombres de 1 à 20.
- Le nombre de points sur la cible est le nombre de points marqués.
- Tirer dans la zone extérieure (Double) marque un double. …
- Tirer dans l’anneau intérieur (Triple) marque un triple. …
- Le cercle au centre de la cible est la BULL (50 points ).
Quelle est la hauteur pour un jeu de fléchettes ? Décidez où vous voulez accrocher votre cible et mesurez 1,73 m à partir du sol : À 1,73 m, vous placez un petit point sur le mur avec un crayon. Il s’agit de la hauteur à laquelle le centre de la cible se trouvera.
Or, Pourquoi 501 aux fléchettes ?
501 double out
Chaque joueur débute avec un capital de 501 points. On lance alors une volée de trois fléchettes (ou moins), on additionne le score de ces dernières et soustrait le résultat à son capital pour arriver le premier à zéro exactement (sans dépasser).
Comment calculer les points aux fléchettes ?
Scores sur la cible
- Le nombre de points sur la cible est le nombre de points marqués.
- Tirer dans la zone extérieure (Double) marque un double. Le score indiqué sur la cible est multiplié par deux.
- Tirer dans l’anneau intérieur (Triple) marque un triple. …
- Le cercle au centre de la cible est la BULL (50 points ).
Comment compter les points au dard ?
Chaque joueur débute avec un total de 501 points dans la majorité des tournois. On lance alors une volée de trois dards (ou moins), et on soustrait le total des points de la volée au score restant. Ainsi un joueur qui atteint un total de 51 points, soustrait 51 de 501 pour un total restant de 450 points.
Comment s’entraîner aux fléchettes ?
1) Tenez le canon de la fléchette pointe acier avec au moins trois doigts. 2) Ayez une prise en main stable mais pas trop ferme. 3) Élevez la fléchette au niveau des yeux. 4) Inclinez légèrement la pointe de la fléchette vers le haut.
Comment calculer les points au dard ?
Chaque joueur débute avec un total de 501 points dans la majorité des tournois. On lance alors une volée de trois dards (ou moins), et on soustrait le total des points de la volée au score restant. Ainsi un joueur qui atteint un total de 51 points, soustrait 51 de 501 pour un total restant de 450 points.
Comment finir un 301 ?
Si le jeu est un 301, tous les joueurs commencent avec 301 points. Le nom du jeu est le nombre de points de départ. Le nombre touché est soustrait aux points de départs, et le jeu se termine quand le score arrive à 0 exactement! Le premier joueur à réduire son score à 0 gagne!
Comment s’appelle un joueur de fléchettes ?
Nom commun
Singulier | Pluriel |
---|---|
fléchette | fléchettes |
fle.ʃɛt |
Quelle hauteur et distance cible fléchette ?
Zone de jeu :
La distance du sol au centre de la cible est de 5 pieds et 8 pouces (1,73 m). La distance de la ligne de tir est de 7 pieds et 9 pouces (2,37 m). Les pieds du joueur ne doivent pas dépasser la ligne de tir.
Où placer jeu fléchette ?
Normalement, le centre de la cible du jeu de fléchettes, selon les règles officielles, doit se trouver à 1,73 m du sol. Les cibles de bonne qualité se fixeront par le centre, alors que des cibles classiques auront une attache qui permet de les accrocher par le haut.
Comment placer un jeu de fléchettes ?
La cible doit être suspendue de manière à ce que le centre se trouve à 1,73 mètre (68 pouces exactement soit 172,72 cm) au-dessus du sol. Une ligne au sol sert à définir la distance de lancer. Celle-ci est à 2,37 mètres (93 pouces) de la verticale de la face avant de la cible.
Pourquoi 301 aux fléchettes ?
Si le jeu est un 301, tous les joueurs commencent avec 301 points. Le nom du jeu est le nombre de points de départ. Le nombre touché est soustrait aux points de départs, et le jeu se termine quand le score arrive à 0 exactement! Le premier joueur à réduire son score à 0 gagne!
Comment faire 501 en 9 fléchettes ?
Le Belge, qualifié pour les quarts de finale, a tout simplement réalisé le sans-faute en effaçant les 501 points en seulement 9 fléchettes (3 triple 20 + 3 triple 20 + 1 triple 20 + 1 triple 19 + 1 double 12). Cette manche parfaite est appelée un ‘nine-dart finish’.
Pourquoi 501 aux fléchettes ?
501 double out
Si l’on dépasse zéro toute la volée en cours est annulée. Par exemple, un joueur au capital de 24 doit, pour finir la manche, envoyer une fléchette dans le « double 12 ».
Quelle est la distance pour un jeu de fléchettes ?
Zone de jeu :
La distance du sol au centre de la cible est de 5 pieds et 8 pouces (1,73 m). La distance de la ligne de tir est de 7 pieds et 9 pouces (2,37 m). Les pieds du joueur ne doivent pas dépasser la ligne de tir.
Comment finir un 501 ?
Une partie de 501 se termine au minimum en 3 volées (9 fléchettes en tout), et est alors appelée nine-darter.
…
Elle peut se réaliser par exemple comme suit :
- première volée : 3 triples vingt ;
- deuxième volée : 3 triples vingt ;
- troisième volée : triple vingt, triple dix-neuf, double douze.
Pourquoi 501 au fléchette ?
Plusieurs jeux dont le nom est un chiffre terminant par 01 existent. Les jeux de fléchettes les plus courant sont le 301 et le 501. On trouve également le 801 ou le 1001. Ces chiffrent représentent la valeur des points de départ des joueurs et le jeu se joue à rebours : le gagnant étant le 1er à atteindre 0 points.